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ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 【Art of Fighting 3 The Path of the Warrior】 メーカー SNK 発売日 1996年3月12日 対応機種 AC.ネオジオ(ROM.CD).Wii"VC" 龍虎の拳のシリーズ3作目で外伝的扱いのゲーム 2Dの対戦格闘ながら、3Dの対戦格闘物の操作性を意識した作り 収録 NEOGEOオンラインコレクション 龍虎の拳~天・地・人~ PS2 前作 龍虎の拳2 NEOGEOオンラインコレクション 龍虎の拳~天・地・人~ Wii バーチャルコンソール あ行 アーケード 龍虎の拳 龍虎の拳2 PR Art of fighting竜虎の拳外伝完全攻略マニュアル (GEIBUN MOOKS 162) ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝 アレンジ・サウンドトラックス
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ECSTASY(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY d-compleX 5th 激11 145(120-150) 296 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 57 49 20 0 25 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 左右振り、ひねり、八分滝、ソフラン(停止、徐々に減速、徐々に加速) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy/8m_ecstasy_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=rEZqOZQ7N6M (x3.5, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=qHZ1dLWc4J8 (x1.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm26856405 http //www.nicovideo.jp/watch/sm26856405 (x1.0, NOTE, 3 42~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=Tc_a3oGJMic (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 全体的に渡りの配置が多く、やや珍しい形のため慣れないと少し厳しい。停止時間が非常に長い。初見だといらいらするかも。 -- 名無しさん (2010-01-13 20 58 34) SPやリミと違ってリズム難ではないが、長い8分を振り回し配置で踏まされる、移動量が大きい譜面。捻りやカズダンスも多く、密度の薄い箇所は妙に遠いので停止も相まって接続難気味。スコアも細かく変化するBPMのせいで出しにくい方で、総合的に足11では強い部類 -- 名無しさん (2014-03-06 19 03 32) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) ミラーかけると、ほんのりと難易度UP -- 名無しさん (2010-04-29 01 55 14) wikiのノート数が明らかに多いので「俺余計なオプションつけちゃったかな?」って思ったら動画のノート数とFC数値が同じだったので一安心(笑)粗密の差と言うよりも滝は基本的に強め、最近の足11~12の強めの曲(サマーセール(踊)、ライフイズビューティフル(踊)など)に仕込まれている滝と同レベルの破壊力を持っていると踏まえて挑むべき。中速かつ休憩箇所もあるため入門レベルの方も地力上げに使えると思います。 -- 名無しさん (2018-12-18 20 07 46) 何度も8分で左右に振られる譜面で11にしてはかなり強い。BPMが多少変動する点にも注意が必要。 -- 名無しさん (2023-08-16 02 42 10) 名前 コメント
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Mace Fighting(棍術) Mace Fighting(棍術)概要 効果 解説 スキル上げ スキル振り 関連スキル・関連装備 スキル+装備 コメント 概要 攻撃の命中率、回避率判定に使われるスキル スキル略称: メイス スキル称号: Armsman/Armswoman プライマリステータス: STR セカンダリステータス: DEX スキル使用: 自動 訓練可能者: Jailor、 Warrior Guildmaster、 Weapons Trainer、 Blacksmith スキル習得コマンド: mace、maces、club、clubs スキル上げ難度:★★ スキル上げ費用:★ 効果 名称 100%詠唱成功値&消費マナ スキル遅延 概要 命中率・回避率判定(Passive) - - パッシブスキルなので自動的に判定します 解説 フェンシング武器のリーフブレードの弱体化で剣術に次ぐ人気の近接武器スキルになっています。 棍術武器には、相手に当たるとスタミナを減らす効果があります。 スタミナを削られた相手は攻撃速度がその分落ちるので被ダメを減らすことが出来る。攻撃力が高いボス戦に有利。 D斧のような調度良い現在主流の速度帯のDouble Strike武器が無い。 使いやすい速度帯のWWA武器であるBlack Staffは属性100%武器にするためには鍛冶ルニックに比べて入手しにくい大工ルニックで改良する必要があるのが欠点。 Anatomyで対象のスタミナ残量を見ることが出来る。 パワースクロールはフェンシングより割高だが剣術よりは安い傾向。 スキル上げ スキル値 方法 0~40 ニューヘイブンの戦士ギルドホールでNPCから習う ~50 同上のインストラクターからクエストを受けてオールドヘイブンでモンスターと戦う。スキル上昇のボーナスがある。 ~60 アンダーワールドの slime (underworld) と戦闘戦術スキル30と武器スキル70でWWAが使えるようになるので、WWAが使える武器(剣術ならRシミター(ソウルシーカー)等、その時のキャラの速度スタミナ性能に合わせて武器を選ぶ)を使いながら上げる(詠唱可の武器にすることで武器腐食攻撃を無効化出来る)同時に武士スキルも上げたい場合は武士スキルに応じてLSやモメンタムを使う。 Painted Caves(原人洞窟)のトログロダイトと戦う(*1) ~70 ~80 ~90 アンダーワールドの acid slug と戦闘(スライムと同じ) ~100 ~110 ~120 適切な難易度の対象(知識の水晶球で判定できる。)と戦闘することで上げる。 ゴーレム上げはPub80でゴーレムの抵抗が変わりダメージが入るようになったため行われなくなりました。代わりに ウルフスパイダー を毒100 武器で叩いて上げる方法があります。 チャンピオン湧きでWhirlwind Attackを使う。 60まで万能訓練ダミーで家の中で上げることも可能 スキル振り 高い方が良いことに越したことはありませんが、キャラの成長具合に合わせて下さい。 まずは100を目指しましょう。 PSCは適用するとスキルが上がりやすくなる効果もありますので、懐具合に合わせて適用すると良いです。 主流の白豚は攻撃が当たることが大事なのでいずれは120を目指しましょう。 関連スキル・関連装備 Anatomy/Tactics攻撃力に影響するスキル Ring Of The Vile/Leggings Of Bane命中率の上がる装備 スキル+装備 Bonesmasher Dread Pirate Hat Glenda Mark of Travesty Sterling Silver Ring コメント メイスだとウォーハンマーでしかプライマリーSPMのワールウィンド無いぞ。しかも詠唱可が付いているのはそんなに出ないと思うが。武器スキルを一緒くたにアンダーワールド上げにしない方が良い - 名無しさん (2020-05-06 03 16 47) Rシミターに詠唱可とベストウェポンを錬成するだけ 一緒くたでいいよ - 名無しさん (2020-05-06 20 32 11) 名前 スキルに戻る
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FIGHTING FIST
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Fighting Gold Fighting Gold アーティスト Coda 発売日 2018年11月14日2018年10月13日(配信) レーベル ワーナー DLデイリー最高順位 2位(2018年10月14日) 週間最高順位 9位(2018年10月23日) 月間最高順位 22位(2018年10月) 年間最高順位 119位(2018年) 初動総合売上 3432 累計総合売上 13369 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Fighting Gold ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 OP CD/総合ランキング 週 月日 CDシングル 総合シングル 順位 週/月間枚数 累計枚数 順位 週/月間枚数 累計枚数 1 10/16 13 3432 3432 2 10/23 9 4601 8033 3 10/30 21 2951 10984 4 11/6 16 3170 14154 2018年10月 22 14154 14154 5 11/13 18 3163 17317 6 11/20 13 1763 1763 14 4643 21960 7 11/27 788 2551 26 3004 24964 8 12/4 470 3021 32 2369 27333 2018年11月 41 3021 3021 30 13179 27333 9 12/11 278 3299 278 20616 10 12/18 274 3573 274 12539 11 12/25 266 3839 266 12805 12 19/1/1 225 4064 225 13030 2018年12月 1043 4064 1043 13030 8 1/8 199 4263 199 13229 9 1/15 140 4403 140 13369 配信ランキング Fighting Gold 週 月日 デジタルシングル 順位 週/月間DL数 累計DL数 1 10/16 10 3432 3432 2 10/23 5 4601 8033 3 10/30 12 2951 10984 4 11/6 12 3170 14154 2018年10月 11 14154 14154 5 11/13 16 3163 17317 6 11/20 17 2880 20197 7 11/27 18 2216 22413 8 12/4 1899 24312 2018年11月 21 10158 24312 ジョジョの奇妙な冒険 OP 前作ダイヤモンドは砕けない 黄金の風 次作 Great Days青木カレン・ハセガワダイスケ Fighting Gold 裏切り者のレクイエムハセガワダイスケ 関連CD BLOODY STREAM
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今日 - 合計 - Fighting Eyesの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時38分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - ART OF FIGHTING 龍虎の拳 外伝の攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 13時05分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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test
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ECSTASY d-compleX 5th 激10 145(120-150) 276/0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 54 43 21 0 22 激譜面(10) / 鬼譜面(ACではプレイ不可) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy/4m_ecstasy_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=9muKtJC7YXs (x2.0,VIVID) 解説 BPM推移 145-(停止)-145-(徐々に減速)-120(下限)-145-(停止)-150 最初の停止はそのまま数えて8拍目、2回目は16拍目に動き出す。 最初の停止の後、わずかに減速してから元に戻る時のタイミングに注意。 2回目の停止は、全曲中で2番目に長い(約6秒。2017年までは最長だったがACE FOR ACES鬼に抜かれた)。その後、わずかに速くなる。 8分3連の←→同時やラストに8分25連などの配置がある。足10適性の人は注意。 譜面停止が起こるのは、この曲が初めて。 -- d-complex (2011-09-02 18 41 03) 名前 コメント コメント(感想など) 質問なんですが、NOTES/FREEZEの値って、同時押しはどう数えるんでしょうか。ちなみに上のは同時押しを2ノーツとして書いています。 -- 名無しさん (2011-06-09 20 54 13) 他のページでは同時押しは1ノーツ扱いにしてる。というかBEMANIwikiからそのまま持ってきてる。 -- 名無しさん (2011-06-09 21 36 43) というわけでノート数直しときました -- 名無しさん (2011-06-09 21 43 04) ↑ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-06-09 23 13 51) A4Aに停止時間は抜かれてしまった -- 名無しさん (2018-08-17 02 00 47) 名前 コメント
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ECSTASY(midnight blue mix)(鬼) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 ECSTASY(midnight blue mix) d-compleX MAX2 鬼11 145(-150) 229 / 16 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 48 21 44 19 楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(11) 属性 渡り、ソフラン(加速)、リズム難 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/e/ecstasy_midnight/8o_ecstasy_midnight_a_d.html 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=DpmXsz32RP8 (x2.0, NOTE, Clap) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=pzoC6LNO34k (x?.?, オプション不明) 解説 BPM推移 145-150 無印ECSTACYとはかなり譜面傾向が異なる。こちらの方がリズム難でノーツが非常に少ない。 -- 名無しさん (2010-01-13 21 01 46) 16分2連後にNOTEで言う青と赤の2種類があり、どちらも基本はカニだが渡りも含まれてるので注意。BPMが細かく変化しノーツが少ない為、スコア難易度がかなり高い -- 名無しさん (2013-10-23 22 50 55) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 曲プレビューの部分がSPと変わって4分しか無いのでそこの難易度は落ちてるが16分2連+1地帯の配置と速くなった後の8分が中々振り回される。 -- 名無しさん (2016-06-27 01 47 57) 名前 コメント